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传奇里的“无效防御”:堆得再高,也等于没加

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很多玩家堆防御,觉得防御越高越耐打。其实很多伤害类型,完全无视防御,堆得再高也没用。这些“无效防御”场景,中一半以上,说明你白堆了防御。

1. 绿毒伤害:真实伤害,无视防御

- 道士的绿毒,是真实伤害,不管你防御多高,该掉多少血就掉多少。

- 你防御10和防御100,中毒了掉血一模一样,没区别。

- 所以打道士、打带毒的BOSS,堆防御没用,堆血量、堆回血更有用。

2. 刺杀剑气:无视部分防御

- 战士的刺杀剑法,剑气伤害无视部分防御,不是吃满防御的。

- 你堆再高的物防,刺杀打你还是很疼,不是你防御不够。

- 战士内战,堆防御不如堆血量+命中,性价比更高。

3. 圣言术:即死判定,和防御无关

- 法师的圣言术,是即死判定,成功了直接秒,不管你防御多高、血量多厚。

- 对不死系怪物、召唤宝宝生效,防御再高也没用,该秒还是秒。

- 所以别觉得防御高就能扛圣言,两码事。

4. 魔法伤害:物防没用,得堆魔防

- 法师的魔法技能、怪物的魔法攻击,只看魔法防御,物理防御再高也没用。

- 很多战士堆一身物防,被法师打还是疼,就是因为魔防低。

- 打法系职业、打法系BOSS,记得堆魔防,别堆错了属性。

5. 真实伤害技能:直接掉血,不吃防御

- 比如赤月恶魔的地刺、部分BOSS的特殊技能,都是真实伤害,无视双防。

- 防御再高,该掉多少掉多少,没用。

- 打这种BOSS,堆血量、堆回血、堆闪避,比堆防御有用多了。

6. 防御阈值:超过临界点,收益骤降

- 防御不是越高越好,有个阈值,超过怪物攻击之后,再堆防御,减伤收益特别低。

- 比如怪攻击20,你防御20和防御40,受到的伤害差不了多少。

- 所以防御达标就行,多余的属性堆攻击、血量,性价比高得多。

7. 持续掉血类效果:只和持续时间有关

- 比如燃烧、中毒,伤害只和持续时间、基础伤害有关,和防御没关系。

- 堆防御减不了持续掉血的量,不如早点解毒、走出火墙。

提醒

不是防御没用,是别瞎堆。

看对手、看场景,堆对应的属性,才不白瞎。

不然堆了半天防御,该掉血还是掉血,纯纯浪费属性。